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DATA: 15 settembre 2025|AUTORE: Soulframe.com

Soulframe Devstream 9 Overview

Soulframe Devstream 9 è arrivato! Con esso, abbiamo esplorato ciò che accadrà in Preludes 11 insieme a scorci di concetti e piani all'orizzonte. Dall'Arbearer Bromius ai nuovi nemici di Mockery, personalizzazione ampliata con la Rat Witch Verminia e altro ancora... il futuro di Alca continua a prendere forma.

Pulizie

Ci stiamo preparando a lanciare la nostra prossima serie di live streaming: maggiori dettagli di seguito o leggi il nostro post sul forum qui: https://forums.soulframe.com/topic/5781-introducing-envoy-hour/

. Inviati, seguite il fumo della linfa nella favola dell'orso dei rifiuti. Incontrerai il destino dell'Arbearer... o lo cambierai?

L'Ora dell'Inviato

A partire da martedì 23 settembre alle 16:00. ET, Envoy Hour è una nuova serie live streaming di sei episodi in cui la conduttrice Sr. Community Manager Sarah Asselin interpreta Soulframe su un nuovo account con una band a rotazione di ospiti di [DE]veloper, come il direttore creativo Geoff Crookes e il CEO Steve Sinclair!

Scopri di più sul processo di creazione del mondo di Soulframe. Controlla il programma qui sotto per la nostra prossima formazione ospite:

Ci vediamo per il nostro primo episodio!

Per ulteriori informazioni, consultare il nostro post sul forum qui: https://forums.soulframe.com/topic/5781-introducing-envoy-hour/

“Song of Wastes” di Bromius è ora disponibile!

Un assaggio di Preludes 11 è qui: una delle canzoni dell'incontro con Waste Bear, Song of Wastes, è ora live con un visualizzatore su YouTube! Questo tema accompagna la lotta contro il corrotto Bromius nelle profondità dei Neath'un.

E sì: anche Song of Growth (sentito alla fine della demo TennoCon) è in arrivo! Sia Song of Wastes che Song of Growth saranno disponibili sulle piattaforme di streaming al lancio di Preludes 11.

Ciò include:

  • Spotify
  • Apple Musica
  • Amazon Musica
  • E altro ancora!

Vetrina generale “Work-In-Progress”.

Anche se non tutti arriveranno con Preludes 11, ecco un assaggio di ciò che il team sta plasmando per i futuri aggiornamenti:

Nuovi suoni

Lo hai sentito? Gli inviati possono aspettarsi di sentire presto suoni migliorati delle armi da mischia

Arte concettuale

Dai Patti ispirati a Ode'n alle rovine, ai minerali e ai castelli ampliati, ecco uno sguardo a cosa c'è in cantiere per Alca:

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L'Arbearer ispira più delle favole. Armi e armature ispirate a Bormius sono in lavorazione:

Nuovi concetti di risorse per la futura personalizzazione di Verminia:

Una serie di nuove armi:

Alcune armi e armature in stile Mockery in attesa della fucina di Tuvulkane:

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Preludi 11 Gameplay e discussione

Questo Devstream ha mostrato il gameplay e le discussioni su ciò che arriverà con Preludes 11, incluse armi, armature e il Patto di Bromius.

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Nuovi set di armature iniziali

Ogni Virtù (Grazia, Coraggio, Spirito) riceverà un nuovo equipaggiamento iniziale, come dimostrato in streaming!

Armi da scherno e nuovi nemici da scherno

Sono state mostrate una varietà di armi in stile Mockery: Mockery Nurash, Mockery Stultin e Mockery Turash.

E se cerchi di prendere in prestito le sembianze dei nemici di Mockery, abbiamo anche alcune armature di Mockery in sviluppo!

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Sono in fase di sviluppo anche nuovi nemici corazzati di Mockery!

Armi fatate

In aggiunta all'arsenale, abbiamo alcune nuove armi Fey tra cui il Dewilion, caratterizzato da un'animazione di attacco pesante unica. Non tutte le armi presenteranno animazioni uniche, ma, ove opportuno, i set di mosse si adatteranno alla forma dell'arma.

Accanto al fianco c'era anche Witan, che hai visto su Devstream 8!

Si diceva che anche gli spadoni fossero in lavorazione!

Attrezzatura Bromius

Abbiamo condiviso uno sguardo al prossimo set di armature di Arbearer e alla sua mannaia, il Marrow's Bane.

Il Patto di Bromius ha tre nuovi Arcanici, che suscitano ricordi di come Bromius ha combattuto nella sua forma corrotta come Orso dei rifiuti!

  • Colpo di groppa
  • Wevetroot
  • Canzone della crescita

Personalizzazione dell'armatura

Il sistema di tintura dei colori di Verminia enfatizzerà le sfumature rispetto ai campioni rigidi, offrendo un approccio più sfumato alla personalizzazione del colore. Steve ne ha parlato qui.

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La trasmogrificazione delle armature arriverà anche attraverso la riforgiatura di Tuvalkane. Abbiamo parlato dei piani di lavoro in corso qui.

Arsenale, Modifiche Nightfold e Nuove Meccaniche di Combattimento

Entrare nel Nightfold ora richiede una richiesta di attesa: niente più input errati che ti trasportano nel Nightfold senza che tu lo chieda. L'interfaccia utente dell'Arsenal è stata aggiornata per consentire ai giocatori di vedere meglio cosa possiedono (o non possiedono!)

Coloro che tengono d'occhio il gioco potrebbero notare che le armi da mischia hanno acquisito una nuova meccanica: Recupero salute (nome corretto in attesa)! Quando subisci danni, avrai una breve finestra per contrattaccare e riacquistare la salute perduta.

Anche la densità di nemici e boss intorno ai punti di interesse di Midrath verrà modificata, con incontri come la dolina Mother Reaver anticipata.

Movimento e mobilità

Abbiamo rivelato alcune animazioni in fase di sviluppo relative al volteggio, al mantello e al nuoto per aiutare gli inviati a muoversi in modo più adeguato nella terra di Midrath!

Discussioni sulle difficoltà

La messa a punto della difficoltà continua, con gli incontri a inizio gioco che diventano più impegnativi per lasciare spazio a futuri aggiornamenti e sistemi di progressione. Avevamo altro da dire al riguardo qui.

Grazie per esservi uniti a noi, Inviati! Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti man mano che Preludes 11 si avvicina e unisciti a noi per la nostra prima Envoy Hour il 23 settembre dalle 16:00 alle 17:00. ET!